約 1,500,444 件
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パーツ S型パーツ ヘッド ボディ アーム レッグ M型パーツ ヘッド ボディ アーム 完成! レッグ L型パーツ 完成! ヘッド 完成! ボディ 完成! アーム 完成! レッグ 完成!
https://w.atwiki.jp/mini4wdds/pages/15.html
パーツ ボディ ウィング レーサーシャーシ MSシャーシ タイヤ・ホイール バッテリー 駆動パーツ ローラー・ポール その他 OTU(必殺技) 改造パーツ
https://w.atwiki.jp/vippc2/pages/108.html
パーツページ一覧 各パーツを購入する上で誰でも怖いのが、全く互換性のないパーツを買ってしまうこと。 折角高性能なパーツを集めてもスロットに刺さらなければただの金属の塊。 というわけでここでは幾つかのパーツで重要なパーツの規格を紹介しよう。 CPU CPUクーラー メモリ マザーボード ストレージ 電源 PCケース 光学ドライブ グラフィックボード キーボード/マウス 拡張カード OS モニター
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パーツの仕様について 車両に装着するパーツは車両のクラス(ストリート、マッスル等)によって異なり、それぞれのクラス用のパーツを1台ごとに装着する必要があります。 また、パーツに「素材」を装着することでパーツを強化していき、そのステージ(☆)の時点で必要な素材を全て揃えることが出来れば、パーツのステージ(☆)を上げることが出来ます。 パーツのレアリティは下から 「コモン」(☆1・背景が灰色) 「アンコモン」(☆2・緑色) 「レア」(☆3・水色) 「エピック」(☆4・紫色) 「レジェンド」(☆5・金色) があり、レアリティによってパーツの最大アップグレード可能ステージ(☆)がそれぞれ2、3、5、6、7と変化します。 パーツを装着する際は、装着する車両の☆をパーツの☆の数以上にしておかなければ装着することが出来ません。 パーツまとめ表 ストリート パーツ名(レアリティ) 必要な素材(☆1) 素材(☆2) 素材(☆3) 素材(☆4) 素材(☆5) エンジン(コモン) - - - エンジン(アンコモン) - クランプ、フライホイール、ファスナー、リレー - - エンジン(レア) - - スプリング、ガスケット、インテーク、クランプ、リレー ヒューズ、リレー、ブロック、フライホイール、インテーク - ターボ(コモン) ファスナー、スラストスリーブ、ヒューズ - - - ターボ(アンコモン) - スプリング、スラストスリーブ、マウント、ガスケット - - ターボ(レア) - - スプリング、リレー、バックプレート、マウント、ガスケット ファスナー、リレー、ダンプパイプ、スラストスリーブ、バックプレート - パーツ数値一覧表 タイプ コモン★1 コモン★2 アンコモン★2 アンコモン★3 レア★3 レア★4 レア★5 状態 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 最終値 ストリート 100 120 132 140 164 172 180 260 280 タイプ コモン★1 コモン★2 アンコモン★2 アンコモン★3 アンコモン★4 レア★3 レア★4 レア★5 エピック★4 エピック★5 エピック★6 状態 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 最終値 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 最終値 Cスポーツ 300 330 342 348 372 384 408 420 414 444 456 486 498 492 516 528 558 570 マッスル 200 225 235 240 295 320 330 355 365 360 380 390 タイプ アンコモン★2 アンコモン★3 レア★3 レア★4 レア★5 エピック★4 エピック★5 エピック★6 レジェンド★5 レジェンド★6 レジェンド★7 状態 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 初期 リビルド前 最終値 スポーツ 500 530 542 548 572 584 614 692 スーパー 656 733 ハイパー 800 835 849 856 1017 1031 1101
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【船体】 【運搬】 【エンジン】 【ETC】 【船体】 船体 COST 価格 耐久力 積載燃料 装甲 採掘 レーダー 連結装備 備考 † 船体01DE 20 230 5 7 1 基5他10 - - 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体01DR 20 250 10 0 1 基31 基距1 - 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体01ER 20 250 5 7 1 - 基距1 - エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体01AD_L 15 200 20 0 2 固気34 - - 防御力UP&採掘時間短縮 船体01AD_R 15 200 20 0 2 固気34 - - 防御力UP&採掘時間短縮 船体01AR_L 15 230 20 0 2 - 基距1 - 防御力UP&レーダー性能UP 船体01AR_R 15 230 20 0 2 - 基距1 - 防御力UP&レーダー性能UP 船体02DE_A 30 400 5 7 1 全9 - ウェポン1基 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体02DR_A 40 600 15 0 1 基35 基距2 ウェポン1基 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03DR 60 1200 30 0 2 基49 基距2 パーツ2点 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03AD_L 50 350 20 0 1 気生40 - パーツ1点 防御力UP&採掘時間短縮 船体03AD_R 50 350 20 0 1 固液40 - パーツ1点 防御力UP&採掘時間短縮 船体03DE_L 55 600 10 7 1 気15固液19気生13 - パーツ1点 防御力UP&エネルギー容量UP 船体03DE_R 55 600 10 7 1 気16固液13気生19 - パーツ1点 防御力UP&エネルギー容量UP 船体03DR_L 50 800 30 0 1 基42 基距1 パーツ1点 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03DR_R 50 800 30 0 1 基42 基距1 パーツ1点 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体03D_LA 40 900 40 0 2 - - ウェポン1基 防御力UP 船体03D_RA 40 900 40 0 2 - - ウェポン1基 防御力UP コメント ▲上へ 【運搬】 運搬 COST 価格 耐久力 装甲 バリア 対空 コンテナ 備考 † コンテナ01 20 200 8 1 1 1 1 コンテナ02X 50 800 20 1 1 1 2 コンテナ02Y 50 800 20 1 1 1 2 コメント ▲上へ 【エンジン】 エンジン COST 価格 耐久力 通常速度 ワープ速度 積載燃料 装甲 バリア 対空 接続 備考 † エンジン01 25 300 8 2 4 0 1 1 1 0 エンジン01H 30 600 15 3 6 0 1 1 1 0 エンジン02 50 1000 40 3 6 0 1 1 1 0 ENタンク01 10 200 3 0 0 9 1 1 1 0 ENタンク02YP 30 600 8 0 1 18 1 1 1 2 ENタンク02XP 30 600 8 0 1 18 1 1 1 2 コメント ▲上へ 【ETC】 未実装 コメント 正規版には陣営別に作ってもらいたいですね。 - 2011-08-30 06 32 24 cβの時のだと思われるのでoβ用のページを作るか、できるまで待ちましょう - 2011-08-27 17 55 15 正確なデーター表を作ってください パーツ名が全く一致しません - 2011-08-27 13 28 44 wikiはみんなで作るもの。 - 2011-09-22 01 42 02 ▲上へ
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みんなのまげつけ:パーツ 「みんなのまげつけ」コーナーは、全国のまげつけプレーヤーのデータを紹介する場所です。 ここ「パーツ」では、パーツエディタで製作したパーツを紹介する場として活用してください。 (例:悪魔のセットなど独自のアイデアを是非紹介してください)
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パーツ 前述した通り、主な装備パーツは、「装甲」「脚部」「背部」「武装」「チップ」の5種類になります。 その中の3つ「装甲」「脚部」「背部」のカテゴリーの解説を、ここに記載します。 基本の固定数値について パーツやチップなどによって数値が増減しますがその時の基準になる数値は以下のものに なります。 基本データ数値 ユニットデータを作る際にパーツやチップ・スキル等で変わる数値は以下のものになります。 ●ライフポイント(LP) 基本値:20 基本値は20点で、主に「装甲」、「脚部」パーツの装備により上昇します。 ●スキルポイント(SP) 基本値:10 スキルを使用する為のポイントです。パーツやチップ・スキル等では変わりません。 ●通常移動 基本値:20㎝ 基本移動力は20㎝で、装備したパーツやチップ効果により上下します。 スキルによって移動距離を伸ばす事もできます。 ●機動回避 基本値:10㎝ 基本移動力は10㎝で、装備したパーツやチップ効果により上下します。 スキルによって移動距離を伸ばす事もできます。 ●基本防御点 基本値:3 攻撃目標になった際に行える防御行動、「防御」のダメージ減少点です。 基本値は3で、装備により上昇します。 スキルによって防御点を上昇させる事もできます。 スキル効果などで「防御基本点分のみ減少させられる」とあった場合この3点分のみ軽減できます。 パーツ一覧 装甲 脚部 背部 装甲 主にユニットの「胸部」に装備する装甲を指し、装備する事でLPの最大値が上昇します。 いくつかの種類がありますが、LPの上昇が多いもの程、移動力が低下するデメリットがあります。 名称 LP修正 通常移動修正 機動回避修正 解説(具体例)・備考 装甲無し ±0 ±0 ±0 素体、裸、服、衣装など防御効果が見込まれない状態です。 装甲(軽) +3 -2 -1 胸部のみの装甲等、体の一部分を覆う装甲を装備した状態です。 装甲(中) +5 -4 -2 胸と腰等、体の大部分を覆う装甲を装備した状態です。 装甲(重) +8 -6 -3 頭部から腰までを完全に覆う装甲を装備した状態です。 脚部 「脚部」に装着、あるいは脚部そのものを交換する装備を指し、装甲と同じくLPの最大値が上昇します。 移動やLPに影響を与えるだけでなく、「チップ」装備によりスキルを使用できる物や、攻撃を受けた際の「命中効果」に影響を及ぼす物もあります。 名称 LP修正 通常移動修正 機動回避修正 解説(具体例)・備考 素足・靴 ±0 ±0 ±0 素足、靴、ブーツなど防御効果が見込まれないものです。 軽装型 +3 -2 -1 ブーツ型の装甲等、足の一部分を覆う装甲を装備した状態です。 重装型 +8 -4 -2 足の大部分を覆う装甲を装備した状態です。 飛行用スタビライザー型 +3 -2 -1 空中での姿勢制御に適した脚部です。 〈引き起こし〉 空中高度で命中効果「転倒」を受けた場合、地上高度に降下して落下ダメージ(1D3+2)を受けるが転倒状態にならない。 飛行型 +1 -5 -2 脚部に飛行用エンジンなどの飛行機能が備わったものです。 〈飛行特性〉 ターン終了時に飛行高度を維持できます。 飛行高度の通常移動距離増加量に+10cm、機動回避増加量に+5cm ※飛行制御スキルの使用及び飛行制御チップの効果を得るにはこのパーツか脚部「魚型」、背部「飛行ザック」を選択する必要があります。 ブースター装備型 +3 -3 -2 脚部に姿勢制御スラスター等が備わったものです。 〈増加ブースター〉 背部「飛行ザック」又は「ブーストザック」と同時に装備した場合、移動補助スキルの移動距離増加量に+3cm。 ※ブースター制御スキルの使用及びブースター制御チップの効果を得るにはこのパーツか背部「ブーストザック」を選択する必要があります。 高速走行型 +4 -2 -1 脚部にダッシュローラー等の走行用機能が備わったものです。獣型などの肢で走る物もこれに含みます。 〈アンカー〉 地上高度で命中効果「ノックバック」を受けた場合、移動させられる距離を1/2(端数切捨て)にできる。 ※走行制御スキルを使用するためにはこのパーツか背部「装輪走行ザック」を選択する必要があります。 高機動型・魚型 +6 1/2 1/2 高機動スラスターや魚型等の、歩行を前提としない高機動型の脚部です。(水中行動を飛行として扱います) 〈高速機動〉 移動補助スキルの移動距離増加量に+20cm。 ※飛行制御スキルの使用及び飛行制御チップの効果を得るにはこのパーツか脚部「飛行型」、背部「飛行ザック」を選択する必要があります。 超重装甲型 +10 -5 -5 脚部が全て装甲に覆われ、機能的にも通常を凌駕するものです。足をメカに変換した状態などがこれにあたり、若干の移動補助機能を持ちます。 〈サブスラスター〉 背部「ブーストザック」又は「装輪走行ザック」と同時に装備した場合、移動補助スキルの移動距離増加量に+3cm。 背部 ユニットに背負うようにして装備するパーツを指し、「搭載武装」を装備する為に必要となるパーツです。 背部パーツのみ、1つのパーツに複数の機能(複数選択できる)を持たせる事ができます。 例えば、キャノンとブースターの付いたバックパックの場合、データは「ウェポンザック」と「ブースターザック」を選択する事で再現できます。 名称 LP修正 通常移動修正 機動回避修正 解説(具体例)・備考 装備なし ±0 ±0 ±0 何も背負わない状態です。 他の背部パーツと一緒に選択することはできません。 ※身体制御スキルの使用及び身体制御チップの効果を得るにはこの選択のみである必要があります。 ウェポンザック ±0 ±0 ±0 ウェポンマウントが装備されているバックパックです。 搭載武装を装備するためにはこのパーツを選択する必要があります。 ブーストザック ±0 ±0 ±0 ブースターが装備されたバックパックです。 ※ブースター制御スキルの使用及びブースター制御チップの効果を得るにはこのパーツか脚部「ブースター装備高機動型」を選択する必要があります。 飛行ザック ±0 ±0 ±0 飛行用の装備が取り付けられているバックパックです。 ターン終了時に飛行高度を維持できます。 ※飛行制御スキルの使用及び飛行制御チップの効果を得るにはこのパーツか脚部「飛行型」「魚型」を選択する必要があります。 走輪走行ザック ±0 ±0 ±0 地上での走行性能を向上させるバックパックです。 「装輪」とはなっているが、地上を高速移動する装備全般を指します。 ※走行制御スキルを使用するためにはこのパーツか脚部「ダッシュローラー装備型」を選択する必要があります。
https://w.atwiki.jp/alliwant777/pages/5.html
パーツとは 人工心肺、義肢の総称。 胎児の頃より生命維持名目のパーツが取り付けられ、身体が成長し、安定期に入ると帝王切開により胎児は取り出される。 その後も身体の成長に合わせ繰り返しパーツの換装を行うのだが、これは成人(満二十歳)になるまでの間、世界連邦よりほぼ無償で支給される。 ちなみに脳を持たずに生まれてきた人間はアンドロイドと呼ばれ、区別される。 しかしアンドロイドを差別することは風潮としてあるものの、法的に違法であり処罰の対象である。(アンドロイド参照)
https://w.atwiki.jp/gundam_gundam/pages/12.html
パーツ 取得状況はMSごとに共通(アムロで手に入れたガンダムのパーツはカミーユやジュドーでも使える) 種類ボーナスは同一種類のパーツ装備でつく 技術者ボーナスは同一技術者のパーツ装備でつく もちろん同一技術者の同一パーツをつければ両方つく MUSOUユニットは各キャラの最終ミッションで出やすいようだ。 難易度EASY、ステージ1でもパーツは揃う。ただし上から順番。 特に、パイロットレベルが高い(30推奨)、かつ、多くのスキルを所有済みな程、NORMALステージ1からでもMUSOU等の3段目のパーツが手に入る。 逆に、パイロットレベルが低いと、いきなりHARDでやっても、最終ステージまで1・2段目しか出なかったりする。 同一作品のキャラ同士で、特定の技術者パーツが出やすいようです。(ドモン→レイン)(ヒイロ→ドクターJ)(ロラン→ホレス) 技術者ごとに各項目の上昇値が決まっている 略 技術者 タイプ FIGHT SHOT DEFENSE ARMOR テ テム ボーナスタイプ +1 +1 +1 +2 ア アストナージ バランスタイプ +10 +10 +10 +12 レ レイン 攻撃力重視タイプ +15 +15 +1 +12 ド ドクターJ 防御力重視タイプ +5 +5 +15 +22 ホ ホレス 耐久力重視タイプ +5 +5 +10 +32 パーツ一覧 格闘プログラム 射撃プログラム ガンダリウム合金 追加アーマー 高出力ジェネレータ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ FIGHT +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 SHOT +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 DEFENSE +1 +10 +1 +15 +10 ARMOR +2 +12 +12 +22 +32 高機動スラスター リニアサスペンション 高感度センサー 射撃用センサー 自己修復型ナノマシン テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ FIGHT +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 SHOT +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 DEFENSE +1 +10 +1 +15 +10 +1 +10 +1 +15 +10 +1 +10 +1 +5 +10 ARMOR +2 +12 +12 +22 +32 +2 +12 +12 +22 +32 +2 +12 +12 +22 +32 オーバーリミットチップ 未来予測プログラム バイオセンサー Iフィールド制御装置 MUSOUユニット(制御回路) テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ テ ア レ ド ホ FIGHT +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 SHOT +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 +1 +10 +15 +5 +5 DEFENSE +1 +10 +1 +15 +10 +1 +10 +1 +15 +10 +1 +10 +1 +15 +10 +1 +10 +1 +15 +10 ARMOR +2 +12 +12 +22 +32 +2 +12 +12 +22 +32 +2 +12 +12 +22 +32 +2 +12 +12 +22 +32 種類ボーナス 装備パーツで上昇する項目に以下のボーナスがつく(例:リニアサスペンションを2個装備するとFIGHT+20とARMOR+37のボーナス) x2 x3 FIGHT +20 +30 SHOT +20 +30 DEFENSE +20 +30 ARMOR +37 +56 技術者ボーナス 装備パーツで上昇する項目に以下のボーナスがつく(例:アストナージのオーバーリミットチップを3個装備するとFIGHT+10、DEFENSE+10、ARMOR+12のボーナス) テム アストナージ レイン ドクターJ ホレス x2 x3 x2 x3 x2 x3 x2 x3 x2 x3 FIGHT +1 +35 +5 +10 +10 +15 +3 +5 +3 +5 SHOT +1 +35 +5 +10 +10 +15 +3 +5 +3 +5 DEFENSE +1 +35 +5 +10 +1 +3 +10 +15 +5 +10 ARMOR +1 +68 +4 +12 +4 +12 +12 +20 +20 +28 スペシャルコンビネーション 特定のパーツを複数装備することで特殊効果が追加される 組み合わせ ボーナス 効 果 ガンダリウム合金 x3 実弾耐性 実弾によるダメージを軽減する 追加アーマー x3 実弾耐性 実弾によるダメージを軽減する 高出力ジェネレータ x2 パワーダウン率上昇 攻撃した敵がパワーダウンしやすくなる 高出力ジェネレータ(テム) x2 実弾耐性 実弾によるダメージを軽減する パワーダウン率上昇 攻撃した敵がパワーダウンしやすくなる 高出力ジェネレータ(レイン) x2 実弾耐性 実弾によるダメージを軽減する パワーダウン率上昇 攻撃した敵がパワーダウンしやすくなる 高機動スラスター x2 ダッシュ速度上昇 ダッシュの速度が上昇する 高機動スラスター(アストナージ) x2 実弾耐性 実弾によるダメージを軽減する ダッシュ速度上昇 ダッシュの速度が上昇する 高機動スラスター(ドクターJ) x2 実弾耐性 実弾によるダメージを軽減する ダッシュ速度上昇 ダッシュの速度が上昇する リニアサスペンション(テム) x3 ダッシュ速度上昇 ダッシュの速度が上昇する 制圧力上昇 敵フィールドの耐久力を減らしやすくなる 高感度センサー x2 制圧力上昇 敵フィールドの耐久力を減らしやすくなる 射撃用センサー(ホレス) x2 ダッシュ速度上昇 ダッシュの速度が上昇する パワーダウン率上昇 攻撃した敵がパワーダウンしやすくなる 自己修復型ナノマシン(ホレス) x3 ARMOR+200(ボーナス込みで) オーバーリミットチップ x3 SP攻撃強化 SP攻撃の威力が上昇する 未来予測プログラム x2 クリティカル率上昇 クリティカルヒットの発生率が上昇する 未来予測プログラム(レイン)x3 クリティカル率上昇 クリティカルヒットの発生率が上昇する ダッシュ速度上昇 ダッシュの速度が上昇する 未来予測プログラム(ドクターJ)x3 クリティカル率上昇 クリティカルヒットの発生率が上昇する パワーダウン率上昇 攻撃した敵がパワーダウンしやすくなる バイオセンサー(アストナージ) x3 SPゲージ増加量上昇 SPゲージの増加量が上昇する Iフィールド制御装置 x2 ビーム耐性 ビームによるダメージを軽減する Iフィールド制御装置(アストナージ) x3 ビーム耐性 ビームによるダメージを軽減する パワーダウン率上昇 攻撃した敵がパワーダウンしやすくなる Iフィールド制御装置(ホレス) x3 ビーム耐性 ビームによるダメージを軽減する 実弾耐性 実弾によるダメージを軽減する 制御回路(テム) x3 FIGHT、SHOT、DEFENSEが+100になる(ボーナス込みで)
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【システム名】 プログラムパーツ 【読み方】 ぷろぐらむぱーつ 【分類】 ナビカスタマイザー 【登場作品】 『3』『4』『5』『6』 【詳細】 『3』から登場したナビカスタマイザーに組み込む強化プログラム。 濃い色のプログラムで、ロックマンにチップ並みの移動性能や防御能力、攻撃能力を持たせるなどの特殊能力の付加を司る。 プラスパーツよりも大きなパーツが多いが、ストーリー中で入手出来る圧縮コードを打ち込むことである程度大きさを縮小することが可能。 パーツ1つ1つは大きいものの、受けられる恩恵は非常に大きい。 ただし、ナビカスマップ上にあるコマンドラインに乗せなければならないルールがある。 コマンドラインから外して置くとパーツが読み込まれないので効果が発動せず、バグが発生する。 なお、高度なプログラムであるせいかプラスパーツと違い商人や交換所で取り扱っていることが多く、ミステリーデータに入っていたとしてもロックがかかっていることが多い。 作中に登場したナビカスプログラムは以下。 ブレイクバスター・ブレイクチャージ バスターMAX カスタム1・カスタム2 メガフォルダ1・メガフォルダ2 ギガフォルダ1 ブロック・シールド・リフレクト セットグリーン・セットマグマ・セットアイス・セットサンド・セットメタル・セットホーリー シャドーシューズ・フロートシューズ・エアシューズ カワリミマジック バグストッパー ダークライセンス アンダーシャツ ユーモアセンス・ダンディズム・リズミカルポエム ブラックマインド コレクターズアイ ミリオネア プレスプログラム エナジーチェンジ プロトスコープ クイックゲージ オイルボディ・アイムフィッシュ・バッテリーモード・ジャングルランド シノビダッシュ バスターパック ボディパック フォルダパック1・フォルダパック2 ラッシュサポート・ビートサポート・タンゴサポート サポート サイトバッチ スーパーアーマー ファーストバリア ソウルクリーナー セルフリカバリー オートランニング・スリップランナー ナビチェンジ1・ナビチェンジ2 サーチシャッフル ナンバーオープン